PhotoModeler Scanner

3D Modelle aus Fotos

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PhotoModeler Scanner

Als weiterer herausragender Meilenstein in der Entwicklung von PhotoModeler steht ab sofort das neue Produkt PhotoModeler Scanner zur Verfügung. Während Objekte und Szenen bisher über einzelne Messpunkte und Konturen rekonstruiert werden konnten, ermöglicht dieses neue Programm zusätzlich die Erzeugung von dichten Punktwolken und Gitternetzen und ermöglicht damit die detailreiche Modellierung von Objektoberflächen (DSM "Dense Surface Modeling"). PhotoModeler Scanner beinhaltet die leistungsstarke VRMesh Reverse Library, so dass keine separate interaktive Nachbearbeitung wie Rohdatenerzeugung, Triangulation und Filterung notwendig ist.

PhotoModeler Scanner bietet alles das, was man für die Erzeugung und den Export von 3D Modellen aus Fotos benötigt. Dabei kann von einer Fingerspitze bis hin zu einem Berg unabhängig von der Größe alles eingescannt werden.

PhotoModeler Scanner bietet außerdem alle Funktionen des Basisprogramms PhotoModeler plus der Möglichkeit der Oberflächenmodellierung. PhotoModeler Scanner beinhaltet außerdem zusätzlich noch die PhotoModeler Module Coded Targets und Idealize. Für Anwender, die bereits das Basisprogramm PhotoModeler besitzen und erfolgreich anwenden gibt es die Möglichkeit den PhotoModeler mit der Erweiterung PhotoModeler Scanner "Trade Up" aufzuwerten.

 

Wie funktioniert der PhotoModeler Scanner

Der DSM-Algorithmus benutzt die in PhotoModeler Scanner vororientierten Fotos und vergleicht diese miteinander um Überlappungsgebiete zu finden. Wenn eine gute Übereinstimmung zwischen den Fotos gefunden wurde, verwendet PhotoModeler Scanner die Informationen aus der kalibrierten Kamera und der Orientierung der Fotos um eine korrekte 3D Position des Oberflächenpunktes im Objekt zu berechnen. So benötigt der PhotoModeler Scanner keine Referenzpunkte, Laser oder Streifenlichtprojektion um ein vollwertiges 3D Modell zu berechnen.

Um jedoch ein Oberflächenmodell berechnen zu können sind einige Anforderungen nötig:

Anforderungen an die Fotos:

Die benutzten Fotos sollten parallel oder annähernd parallel orientiert sein. Der Abstand zwischen Kamera und Objekt sollte jeweils bei allen Bildern gleich groß, außerdem müssen die einzelnen Bilder Überlappungsgebiete vorweisen.

Anforderungen an das aufzunehmende Objekt::

Die Oberfläche des zu modellierenden Objekts muss ungleichmäßige Strukturen/Texturen haben (z.B. Wände, Steine, Holz, etc.). Bei gleichmäßigen Texturen/Strukturen (metallische Oberflächen, Glas, etc) ist eine Oberflächenmodellierung mit dem PhotoModeler Scanner nur sehr schwer möglich. Bei solchen Objekten muss eine ungleichmäßige Struktur erst künstlich erzeugt werden.

 

Anwendungsgebiete

Der PhotoModeler Scanner ist ideal für fast alle Einsatzbereiche, wie zum Beispiel:

Medizin:

Architektur:

Unfallrekonstruktion/Kriminalistik:

 

Animation:

 

Vermessung:

Und vielen anderen.

 

Vergleich Laserscanner/Streifenlichtscanner - PhotoModeler Scanner

PhotoModeler Scanner Vorteile:

  • geringe Anschaffungs- und Betriebskosten
  • einfach zu transportieren, da nur eine Kamera nötig ist
  • geringe Aufnahmezeit, da die ganze Nachbearbeitung im Büro am Rechner vorgenommen werden kann
  • es ist kein stabiler Untergrund nötig
  • bewegliche und unstabile Objekte oder Szenen können (bei der Benutzung synchronisierter Kameras) können gescannt werden
  • sehr kleine Objekte können gescannt werden (falls sie fotografiert werden können und eine Textur haben)
  • sehr große Objekte und aus sehr großen Entfernungen kann gescannt werden
  • keine besonderen Schutzvorkehrungen für das Auge sind nötig
  • Ausgabe ist ein hochwertiges 3D Modell mit Textur

Hinweis:

PhotoModeler Scanner existiert derzeit nur in englischer Sprache. Generell wird von den Anwendern jedoch bestätigt, dass die Bedienung des Programms mit Hilfe der ausgezeichneten Multimedia-Lektionen sehr einfach und schnell zu erlernen ist. Support, Hotline und Zusatzdokumente in deutscher Sprache sind verfügbar.

Mit der Demoversion können nur mitgelieferte Bilder bearbeitet werden. Um eigene Bilder in der Demoversion zu bearbeiten benötigen Sie einen Freischaltcode. Diesen können Sie bei uns beantragen und ist für 10 Tage gültig. Schreiben Sie uns einfach eine E-Mail.

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